★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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y_a_s_(Dev Staff)
リアクション
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Re: アートメッシュ複製後に元に戻しても消えない
@hatyati さん 不具合報告ありがとうございました。 アンドゥ/リドゥ周りの動作が不安定なのは把握しておりました。 現在修正作業中で、次のバージョンから修正が反映される予定です。 不具合のために作業の妨害を… (投稿を表示します)1 -
Re: ファイルが読み込めない
DM確認致しました、ありがとうございます。 それではこれから対応させていただきますので、それまで少々お待ちくださいませ。 よろしくお願いいたします。 (投稿を表示します)1 -
Re: mtnファイルをCubism3に読み込む方法について
@hatyati さん .CANXファイルからであれば、Cubism 3.0 Editorに読み込ませてCubism3.0形式でエクスポートできます。 @Tea_Alice_x さん 表記をAAA_BBBの方式からAaaBbbの方式に変更した理由としては、需要の高いUn… (投稿を表示します)1 -
Re: クリッピングの負荷について
@hatyati さん 以下、Unity版、OpenGL版(Android、iOS、Windows)、WebGL版のSDKでの場合になります。 >1.小さい面積の描画オブジェクトに小さいクリッピング描画オブジェクトを指定する。 >2.小さい面積の… (投稿を表示します)2 -
Re: 【質問】 Cubism Modelerシステム語言が英語から日本語に変更する方法ありませんか?
混乱して見落としていました、申し訳ありません。 Windows版のエディターですが、日本語版はPCのシステムの言語を参照して起動しているのですが、システムの言語が日本語かそれ以外かでしか判断しておりません。 回… (投稿を表示します)1